#include "Nodo.h"

Nodo::Nodo(int nivel,long size_node) {
	this->nivel = nivel;
	this->espacioOcupado = TAM_CONTROL_NODO;
	this->contador_claves = 0;
	this->claves = new Clave[size_node + 2];
}

Nodo::~Nodo() {
 delete[] this->claves;
}

bool Nodo::isNodoHoja() {
	return (nivel == 0);
}

bool Nodo::isOverflow(long size_efectivo_node) {
	return (espacioOcupado > size_efectivo_node);
}


